Switch 2 reçoit une mise à jour ajoutant le VRR en auto lorsque connectée à la TV
il y a 1 heure

Une amélioration majeure arrive pour la Switch 2 avec l’activation du VRR dès lors que la console est reliée à une télévision compatible. Cette mise à jour renforce l’expérience visuelle et promet une fluidité accrue lors des sessions de jeu sur écran large.
La Switch 2 s’étoffe d’une nouvelle option technique qui vient directement optimiser l’affichage en TV: le Variable Refresh Rate (VRR) est désormais activé lors de la connexion de la console à un téléviseur. Cette fonction, déjà prisée sur d’autres plateformes, vise à lisser les variations d’images et à réduire les déchirures d’écran pour une expérience plus fluide, notamment dans les jeux à cadence variable. L’annonce précise que le VRR est disponible lorsque la console est branchée sur une télévision, sans détailler d’exigences supplémentaires en termes de plage de fréquences ou de modèles de téléviseurs compatibles. En pratique, cela pourrait signifier moins de saccades et une expérience visuelle plus homogène lors des scènes rapides ou des transitions intenses. Aucune information n’a été fournie sur d’éventuels impacts sur l’autonomie, ni sur les paramètres graphiques supplémentaires, mais l’implémentation du VRR est généralement perçue comme une amélioration qualitative pour les joueurs connectés à un écran grand format. Cette amélioration renforce l’engagement de la Switch 2 envers les joueurs exigeants en matière de fluidité et de réactivité, sans nécessiter d’équipement spécifique au-delà d’un téléviseur compatible VRR. Aucune date de sortie supplémentaire ou coût associé n’a été communiqué à ce stade. La communication insiste sur l’accès direct à cette fonction via la mise à jour, ce qui suggère une activation automatique ou une option réglable dans les menus, selon les pratiques habituelles des mises à jour système. Les joueurs intéressés peuvent envisager de vérifier la disponibilité de la mise à jour et d’activer le VRR via le menu des paramètres d’affichage une fois la console connectée.
