TESTCall of Duty: Modern Warfare 4
Call of Duty: Modern Warfare 4 : Infinity Ward retrouve enfin son meilleur niveau
Par la rédaction Max Level Gaming
Note Max Level Gaming
8,5/10Après plusieurs épisodes irréguliers, Call of Duty avait besoin d’un vrai retour en forme. Modern Warfare 4 arrive avec une mission assez claire : conclure l’arc lancé en 2019, proposer une campagne digne du nom Modern Warfare et remettre DMZ au centre de l’expérience. Sur ces trois points, Infinity Ward frappe plutôt juste. Le résultat n’est pas révolutionnaire, mais il est spectaculaire, solide et surtout beaucoup plus cohérent que plusieurs épisodes récents.
Gameplay
9/10Manette en main, Modern Warfare 4 rappelle rapidement pourquoi Infinity Ward reste une référence en matière de FPS.
Les armes ont du poids, les impacts sont précis et les affrontements possèdent cette sensation immédiate typique de la série. Les mouvements restent fluides sans tomber dans l’excès d’acrobaties de certains épisodes précédents.
La campagne alterne efficacement combats rapprochés, grandes offensives, infiltration et séquences plus ouvertes.
La mission Stranded est particulièrement réussie. Elle laisse davantage de liberté, permet d’explorer, de récupérer de l’équipement et offre presque une mini-expérience DMZ intégrée à la campagne.
Le multijoueur revient à une formule plus directe et plus lisible, avec douze cartes 6v6 au lancement et plusieurs modes supplémentaires.
Enfin, DMZ devient ici un véritable pilier du jeu. Exploration, extraction, progression, équipement et affrontements entre joueurs donnent au mode une vraie profondeur.
Graphismes & direction artistique
9/10Modern Warfare 4 est impressionnant.
Les environnements sont extrêmement détaillés, les animations très propres et certains passages de la campagne offrent un niveau de spectacle rarement atteint dans un FPS militaire.
La Corée constitue notamment un cadre très fort visuellement, avec des villes ravagées, des zones militaires immenses et des scènes de guerre particulièrement intenses.
Paris, New York et Mumbai permettent aussi de varier largement les environnements.
Infinity Ward ne cherche pas vraiment l’originalité artistique. Le studio vise surtout le réalisme cinématographique, et dans ce domaine le résultat reste parmi ce qui se fait de mieux aujourd’hui.
Sound design & musique
9/10Le sound design est excellent.
Chaque arme possède une identité sonore forte, les explosions ont énormément d’impact et les environnements donnent une véritable impression de profondeur.
Les affrontements de grande ampleur fonctionnent particulièrement bien grâce à cette couche sonore très dense : tirs lointains, véhicules, communications radio et explosions créent une sensation de chaos parfaitement maîtrisée.
La musique reste plus discrète mais accompagne efficacement les grands moments de la campagne.
L’ensemble participe énormément à l’immersion.
Histoire & intérêt
8/10La campagne dure environ six heures, mais elle ne perd quasiment jamais de temps.
Modern Warfare 4 raconte deux histoires parallèles : celle d’un groupe de jeunes soldats sud-coréens plongés dans une invasion à grande échelle, et celle de Captain Price, désormais hors du système et lancé dans une guerre beaucoup plus personnelle.
La première partie est clairement la plus convaincante.
Les soldats coréens apportent une dimension plus humaine à l’histoire, avec des personnages moins invincibles et davantage dépassés par ce qui leur arrive.
Price reste évidemment central, mais son arc paraît parfois plus mécanique et moins intéressant.
Le scénario reste du pur blockbuster militaire, avec toutes les exagérations habituelles de Call of Duty, mais plusieurs séquences fonctionnent réellement bien émotionnellement.
La conclusion de l’arc Modern Warfare est satisfaisante, même si certains personnages auraient mérité davantage de développement.
Contenu & finition
9/10Modern Warfare 4 est généreux.
La campagne propose seize missions, le multijoueur arrive avec douze cartes 6v6, plusieurs modes à grande échelle et une progression complète.
DMZ ajoute ensuite une couche entière au jeu avec sa grande zone de Hajin, ses missions, son système d’extraction, sa progression et sa base à développer.
C’est probablement l’un des Call of Duty les plus complets proposés au lancement depuis longtemps.
L’ensemble est également très solide techniquement sur les versions testées par la presse.
Le seul vrai point d’interrogation concerne encore l’équilibrage du multijoueur une fois les serveurs pleinement remplis et la méta installée.
VERDICT MAX LEVEL GAMING
8,5/10Call of Duty: Modern Warfare 4 ne réinvente pas la franchise.
Il fait quelque chose de plus important : il remet enfin ses fondamentaux au bon niveau.
La campagne est spectaculaire, DMZ revient beaucoup plus ambitieux et le multijoueur semble retrouver une formule plus lisible et plus directe.
Tout n’est pas parfait. Certaines parties du scénario fonctionnent mieux que d’autres, et il faudra encore voir comment le multijoueur évoluera dans les prochaines semaines.
Mais au lancement, Modern Warfare 4 donne surtout l’impression d’un Call of Duty qui sait enfin exactement ce qu’il veut être.
Les +
- Une des meilleures campagnes Call of Duty récentes
- Gunplay excellent
- DMZ beaucoup plus ambitieux
- Mise en scène spectaculaire
- Très grosse qualité sonore
- Contenu particulièrement généreux au lancement
- Le casting sud-coréen fonctionne très bien
Les -
- Campagne toujours assez courte
- L’arc de Captain Price est moins réussi
- Certaines missions restent très dirigistes
- Le multijoueur doit encore confirmer sur la durée
