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Dragon's Dogma II: Dark Arisen
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Dragon's Dogma II: Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen : l’aventure que le jeu aurait toujours dû être

PCPlayStation 5Nintendo Switch 2Xbox Series

Par la rédaction Max Level Gaming

Note Max Level Gaming

8,5/10

Deux ans après la sortie de Dragon’s Dogma 2, Capcom revient avec Dark Arisen, une extension particulièrement attendue qui ne se contente pas d’ajouter une simple zone supplémentaire. Nouvelle région enneigée, nouveaux donjons, progression revue, meilleur voyage rapide et davantage de possibilités dans les builds : Dark Arisen donne surtout l’impression de compléter enfin une aventure qui avait laissé beaucoup de joueurs sur leur faim en 2024.

Gameplay

9/10

Dragon’s Dogma 2 reste l’un des action-RPG les plus particuliers du marché.

Les affrontements reposent toujours sur les vocations, les pions et cette capacité à transformer une rencontre ordinaire en bataille complètement imprévisible. Grimper sur un monstre gigantesque, voir un griffon emporter un compagnon ou improviser face à une situation qui dégénère reste extrêmement efficace.

Dark Arisen améliore surtout la profondeur de la progression. Il est désormais possible d’équiper davantage de compétences, tandis que les reliques récupérées dans Norgan permettent d’obtenir de nouveaux équipements et bonus capables de modifier sérieusement certains builds.

La difficulté monte également d’un cran. Norgan est clairement pensée pour des personnages déjà bien avancés et certaines rencontres peuvent être particulièrement violentes.

Le principal regret vient de l’absence de nouvelle vocation. Pour une extension de cette ampleur, une classe supplémentaire aurait été particulièrement bienvenue.

Graphismes & direction artistique

9/10

Norgan offre exactement le changement de décor dont Dragon’s Dogma 2 avait besoin.

Les grandes plaines enneigées, les tempêtes, les montagnes et les ruines donnent immédiatement une identité beaucoup plus sombre à l’extension.

Le travail sur la météo contribue énormément à l’ambiance et certaines zones deviennent réellement inquiétantes lorsque la visibilité chute.

Techniquement, le jeu est également dans un meilleur état qu’au lancement. Les performances ont largement progressé sur consoles comme sur PC, même si le moteur peut encore montrer ses limites dans certaines situations chargées.

Sound design & musique

8,5/10

Dark Arisen conserve l’excellent travail sonore du jeu original.

Les créatures restent impressionnantes, les impacts des armes sont convaincants et les tempêtes de Norgan donnent une vraie sensation d’hostilité.

La musique accompagne intelligemment les combats sans devenir envahissante et sait surtout laisser de la place aux bruits du monde.

Le résultat est très immersif, particulièrement lorsqu’on explore certaines zones isolées avec une visibilité réduite.

Histoire & intérêt

8/10

L’extension nous emmène dans le Forsaken Dominion de Norgan aux côtés d’Eir, un personnage qui cherche à percer les secrets du Fallen Dragon.

Le scénario reste volontairement mystérieux et profite d’un rythme plus direct que certaines parties du jeu original.

Dark Arisen réussit surtout à redonner envie d’explorer. Chaque détour peut mener vers un combat, une relique, un donjon ou une découverte importante.

L’écriture reste parfois cryptique et certains personnages auraient mérité davantage de développement, mais l’histoire remplit parfaitement son rôle : donner une raison supplémentaire de s’enfoncer toujours plus loin dans Norgan.

Contenu & finition

8,5/10

Dark Arisen est une véritable grosse extension.

La nouvelle région représente environ 15 à 20 heures pour parcourir la campagne principale, auxquelles viennent s’ajouter l’exploration, la chasse aux reliques et les nouveaux donjons Lost Rites dispersés dans le monde original.

Ces 12 donjons constituent une excellente raison de revenir dans Vermund et Battahl, même si leur qualité est assez inégale. Certains ressemblent à de véritables labyrinthes tandis que d’autres restent beaucoup plus simples.

La nouvelle progression basée sur les reliques fonctionne très bien et peut devenir particulièrement addictive pour ceux qui aiment optimiser leur équipement.

Le voyage rapide a également été largement amélioré, supprimant une partie des frustrations qui avaient accompagné le jeu original.

VERDICT MAX LEVEL GAMING

8,5/10

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen est exactement le genre d’extension dont Dragon’s Dogma 2 avait besoin.

Norgan apporte une vraie nouvelle identité visuelle, la difficulté retrouve enfin du mordant et le système de reliques donne une excellente raison d’explorer chaque recoin du monde.

L’absence de nouvelle vocation et une variété d’ennemis qui aurait pu être encore meilleure empêchent Dark Arisen d’atteindre l’excellence absolue.

Mais pour ceux qui avaient aimé Dragon’s Dogma 2 malgré ses défauts, cette extension transforme clairement l’expérience.

Dark Arisen ne réinvente pas Dragon’s Dogma 2. Il lui donne enfin l’endgame et la profondeur qui lui manquaient.

Les +

  • Norgan est une excellente nouvelle région
  • Des combats toujours aussi imprévisibles
  • Le système de reliques particulièrement addictif
  • Une difficulté enfin plus relevée
  • 12 nouveaux donjons
  • Des performances largement améliorées

Les -

  • Aucune nouvelle vocation
  • Certains nouveaux donjons assez inégaux
  • Variété des ennemis encore perfectible
  • Contenu destiné surtout aux joueurs avancés
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