TESTGears of War: E-Day
Gears of War: E-Day : le retour brutal que la saga attendait
Par la rédaction Max Level Gaming
Note Max Level Gaming
8,5/10Vingt ans après les débuts de Gears of War, The Coalition remonte le temps pour raconter la journée qui a bouleversé l’histoire de Sera. E-Day retrouve Marcus Fenix et Dominic Santiago au moment où les Locustes surgissent pour la première fois à la surface. Un retour aux origines qui assume complètement l’ADN de la série tout en modernisant suffisamment sa formule pour éviter le simple exercice nostalgique.
Gameplay
9/10Gears reste Gears : couverture, rechargement actif, armes lourdes et affrontements particulièrement violents.
Mais E-Day apporte beaucoup plus de mobilité aux combats.
Les déplacements sont plus fluides, les arènes offrent davantage de verticalité et les environnements réagissent beaucoup plus aux affrontements.
Les armes possèdent toujours ce poids caractéristique de la série et chaque rencontre donne une véritable sensation d’impact.
Quelques ennemis encaissent néanmoins trop de dégâts et certains boss cassent légèrement le rythme.
Graphismes & direction artistique
9,5/10E-Day est une véritable vitrine technique.
Kalona se désagrège progressivement sous les yeux du joueur, avec des bâtiments qui s’effondrent, des véhicules détruits et des quartiers entiers transformés par l’invasion.
Les personnages, les éclairages et les effets de destruction atteignent un niveau impressionnant.
Mais la réussite vient surtout de l’ambiance : E-Day retrouve le côté sombre, sale et presque horrifique du premier Gears.
Sound design & musique
9/10Les armes claquent avec une puissance rarement égalée.
Chaque explosion, chaque coup de fusil et chaque rencontre avec les Locustes possède énormément d’impact.
Les compositions musicales accompagnent efficacement les énormes séquences d’action mais savent également se retirer pendant les passages plus tendus.
Le travail sonore participe énormément au sentiment de chaos permanent.
Histoire & intérêt
8/10Retrouver Marcus et Dom est évidemment l’un des principaux intérêts d’E-Day.
Le jeu montre leur relation avant les événements de la trilogie originale tout en donnant enfin une représentation directe de l’Emergence Day.
Certaines scènes fonctionnent très bien, même si le scénario ne développe pas toujours autant ses personnages que son point de départ pouvait le laisser espérer.
L’action prend régulièrement le dessus sur l’émotion.
Contenu & finition
8,5/10La campagne est particulièrement généreuse et propose de nombreuses zones plus ouvertes, des éléments facultatifs et une vraie variété dans les affrontements.
Le multijoueur et les différentes activités coopératives renforcent considérablement la durée de vie.
La campagne aurait néanmoins gagné à être légèrement resserrée : son milieu connaît quelques baisses de rythme et certaines confrontations se répètent.
VERDICT MAX LEVEL GAMING
8,5/10Gears of War: E-Day réussit son retour aux sources.
Il conserve la brutalité, les armes et le système de couverture qui ont fait la réputation de la licence tout en proposant des affrontements plus mobiles et une réalisation de très haut niveau.
Tout n’est pas parfait, notamment dans le rythme de sa longue campagne, mais The Coalition prouve que Gears possède encore largement de quoi se battre.
Les +
- Des gunfights excellents
- Une réalisation impressionnante
- Marcus et Dom
- Une atmosphère proche des premiers épisodes
- Des environnements beaucoup plus dynamiques
Les -
- Quelques longueurs
- Certains ennemis trop résistants
- Une histoire parfois moins profonde qu’espéré
